ワクワク反省房

ポケモンとミリオンライブ

技ランク

シングル技ランク

 

Sランク:電磁波

Aランク:熱湯 親子愛 聖なる炎 絶対零度(スイクン)

Bランク:催眠術 気合玉 一撃必殺技

Cランク:威張る(怪しい光) 小さくなる フラッシュ 王者の印 天の恵み




一部技以外も入ってるが大した問題ではない


Sランク:電磁波
誰が撃っても強い。運要素以外のS1/4、行動不能、なにより命中100が強すぎる。壊れている。
こんな技を優先度+1で撃っていいはずが無い。
化身ボルトロスの電磁波はSSSくらいある。


Aランク:熱湯 親子愛 聖なる炎 絶対零度(スイクン)
普通の技として強いのに運要素もプラスされて超強い。
スイクンは有利不利がはっきりしており、相手の交代際に刺さる状況を多く作れるため強い。無効タイプも無いため零度打ち得なんて場面すら出てくる。


Bランク:催眠術 気合玉 一撃必殺技
勝つための動きに絡んでくる技。当てれば強いので当てれる状況で撃つことを優先して動くことになる。(身代わり・有利対面など試行回数を稼げる状況)
一撃技は無効タイプがありスイクンほど有効に撃てる場面があるわけでもないので1ランク下のこの位置。


Cランク:威張る(怪しい光) 小さくなる フラッシュ 王者の印 天の恵み
対戦相手をイライラさせる技。まさしく運ゲー
勝つ動きでは無かったり対処が容易。(自然に構築に組み込むことが出来る)
王者の印はパルシェンのイメージが強いが、パルシェンは何持たせても良いため強く感じるだけ。



ちなみに技に関わらない要素も挙げると
ムラッ気はターンを十分に稼げる場さえ作れば勝てるのでBランク。
光の粉・先制の爪はCランク。といった感じ

ミリマス微課金プレイ 基本編

無課金を卒業したいけどどうしたらいいかわからない人向け
お金が有り余ってる人は適当に突っ込んどけばいいです


・基本
ガシャを回す(月初・福引)

引換券やガシャについてきたアイテムを使ってイベント走る

上位報酬を売る

必要に応じてデッキを強化する

ガシャを回す(以下繰り返し)


0.最低限のデッキやスパドリがある
頑張って集める
フェス中心に走るため最低でも18コス片面大が9枚あれば良い
資産が無い人はまずガシャを回すと良い



1.ガシャを回す
目当ては限定SRとガシャについてくる引換券・アイテム等の副産物
引換券の交換先はそれぞれイベントの種類によって変わるが、基本的に数量限定アイテムと交換する

回すガシャを月初・福引としたのは、引換券・アイテムの問題
特に福引はガシャ面・引換券面でおいしいのでオススメ

天井が大体4万くらいなので(当然運が良ければこれより安く目玉SRを引ける)最初はここまで引くと良い
デッキやドリンクに余裕がある場合は必要な引換券分引く



2.引換券やガシャについてきたアイテムを使ってイベント走る
引換券の使い先やイベントの走り方はまた別の記事で

イベントを走るだけならガシャを引かなくても良い場合もあるが、
この記事を見てる時点でおそらく上位狙いの経験が無いはずなのでおとなしくお金を使う
お金をケチるとまず爆死すると覚えておく



3.上位報酬をバザーで売る
せっかく手に入れた上位報酬だが次のイベントを走るためにすぐ売る
イベントの種類・ボーダーによって相場が変わってくるが、大体底値は300だということを頭に入れつつトレード履歴を見ながらなんとなく売ればよい
まだわからない人はしたらばのトレード雑談スレを見ても良い(信用できるかは別)



4.必要に応じてデッキを強化する
現在19コス片面大が親愛度込みでAP15000超えという脅威のステータスを持っているため順次こちらに切り替えたい
ただし1枚300ドリくらいするので無理することは無い

さすがにどのカードが片面大なのかは各自で調べて欲しい
復刻SRは少し値段が高めなので注意

ついでに極大スキルSRもあると良い
片面はお手頃価格で手に入りやすく、両面は安定した発揮値を出せるというメリットがある



何はともあれ、まずはガシャを回すってことがわかれば良い

ワルビアル

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※元の画像が余りにも卑猥なため一部加工しております

 

ワルビアル@スカーフ

AS

地震/叩き落とす/ストーンエッジ/馬鹿力

積んだ臆病ウルガモスには勝てないので意地っ張り

 

 

霊獣ランドロスとの一番違いは鼻におちんちんがついていること

 

ついでにボルトロスに対しての後出しがそこそこ信頼できる

 

 

タイプ一致で叩き落とすを撃てる=常時持ち物あり叩き落とすを撃てるようなものである

 

 

 

他にも書くべきことがあったような気もするが、

アイマス10thライブにて汗とともに記憶が全て流れ出てしまった

やっぱりBlue Symphony→Marionetteは眠らないの流れは最高だ

 

 

テンプレート

新しくポケモンブログを始めたい人のためのテンプレートです


どうも、○○(筆者名)です!
今回は○○(ポケモン、もしくは並び)入りの構築を紹介したいと思います。


ここにトレーナーカードジェネレータの画像


はい、至って普通の○○(並び)ですね。
では早速個別解説に入りたいと思います。



ポケモン名@持ち物

性格 ○○ぶっぱ

個人的な感想
(思っていたより強かったなど。ですます、である等揃える必要は無い)


以下同じような説明を計6回



レート・オフで使用して○○(成績)でした!
(パッとしない場合は最後に、自信がある場合は記事の頭に載せる)



次回は○○(並び)について書こうと思います。(実際に更新する必要は無い)










必要以上の改行後ここに大きくアニメキャラの画像


○○(キャラの名前・愛称)可愛い

光のナットレイ

ナットレイ@光の粉

181-115-189-x-137-51 or 181-115-152-x-172-51

アイアンヘッド/宿り木の種/電磁波/叩き落とすorフラッシュ

 

持ち物からして圧倒的光を感じるナットレイ

被弾回数が多いので光の粉が発動する確率も上がる気がする

相手側は闇だと感じるかもしれないが、それは光と闇が対の存在であるためである。光があるから闇もあるのだ。パズドラにかけて何か書こうと思ったが私はパズドラをやっていないため断念した

 

電磁波で最速130族+1。後は適当

 

更なる光を目指す人はフラッシュを持たせて闇を照らそう

光の粉(90%)と命中1段階↓(75%)で命中率が67.5%になる(はず)

また、光の粉を用意出来ない人はのんきのお香を持たせておこう(お香だから)